Крусейд "Tyrannic War" сообщества "Экзамен 40к".

Общие положения.

Начало крусейда: 5 января 2025 года

Окончание крусейда: 5 апреля 2025 года

Участники крусейда по альянсам:

The defenders

The invaders

The raiders

Организация игр и парринги

Крусейд будет разбит на три этапа. Продолжительность каждого этапа - 1 месяц. На первом и втором этапах каждый игрок может сыграть по две игры с каждым другим игроком не из своего альянса. Играть две игры подряд с одним и тем же игроком нельзя. Если Вы договорились об игре, сообщите об этом организатору.

Например:

Вася сыграл со всеми остальными участниками по одному разу. В итоге у Васи 6 игр. У него была возможность 6 раз выполнить разные агенды, получить опыт и шрамы. Помимо этого остальные участники сыграли по одному разу.

Коля сыграл первый раз со Славой, второй раз с Мишей. Потом он опять сыграл со Славой, ведь два раза подряд сыграть со Славой нельзя. После этой игры он сыграл с Мишей, ведь два раза подряд сыграть с Мишей нельзя. После этого Коля не может играть ни со Славой ни с Мишей. Можно сыграть только две игры с каждым человеком. В итоге у Коли пять игр (еще одна была с Васей). Слава сыграл три раза. Миша сыграл два раза.

Формат игр первого этапа: 1000 очков (стол 44"x60" или 44"x30")

Формат игр второго этапа: 1600 очков (стол 44"x60")

Формат игр третьего этапа: 2000 очков (стол 44"x60")

Как будут организованы паринги на третьем этапе будет определено в конце второго этапа.

Перед началом игры нужно сравнить количество крусейд поинтов у каждого игрока. Если они не равны, то нужно по таблице определить у кого будет сколько блессингов, выбрать их и сообщить оппоненту.

После каждой игры каждый игрок получает опыт и, возможно, шрамы. Полученный опыт и шрамы необходимо занести в свой лист. Если юнит получил уровень, то игрок самостоятельно выбирает ему прокачку и записывает её в лист. Если юнит получил шрам, то оппонент делает два броска d6 и выбирает один из результатов.

Результаты вашей игры, пожалуйста, сообщите организатору.

По окончанию этапа организатор подсчитает итоги этапа и опубликует их.

Участие в крусейде не с начала и выход из крусейда

В крусейд можно начать играть в любой момент. Обратитесь к организатору и мы решим, как вас включить.

Выход из крусейда, это очень печальное событие. Если Вы все же решили выйти из крусейда напишите организатору, мы, обязательно что-то придумаем. Можно сменить фракцию, можно придумать, тематическую миссию, можно сыграть с проксиботом. Вариантов множество.

Стоимость участия в крусейде

Стоимость участия в крусейде: 500р за каждый этап. Всего этапов три.

Все средства собранные за участие пойдут на разработку и печать уникальных бейджей, в том числе и фракционных.

Тиранические войны. Как в них играть и зачем.

Краткая выжимка по правилам Тиранических войн. Полные правила доступны на Вахапедии

У каждого игрока есть Order of Battle, он же "Гараж" - это общий список юнитов, изначально он ограничен каким-то количеством очков (мы начинаем с 1000, но об этом в другом разделе). В этот список можно напихать чего угодно. В любой момент времени (ну почти) можно оттуда выкинуть юнит и взять другой.

На каждую игру организатор говорит на какой формат будут проходить игры. Например первый этап это игры на 1000 очков (об этом в другом разделе). Берешь какие хочешь юниты из Order of Battle, он же "Гараж" и играешь ими. Правдо странно!

В начале крусейда тотже организатор скажет сколько у тебя есть Requisition points (RP), они же "ЭрПэ". Их можно тратить когда угодно (ну почти) на разные полезные и не очень штуки. Все эти штуки описаны в базовых правилах крусейда и в правилах твоей фракции. Там много всего, тебе нужно прочитать. Например, можно увеличить Order of Battle чтобы как-то подстраиваться под оппонента.

Последнее (нет конечно), что нужно знать на старте. Юниты получают опыт: за участие, за то, что прям молодец, за то что настрелял много врагов Когда набираешь нужное колическтво опыта, то можно прокачать юнит. Нужное количество опыта есть в таблице в базовых правилах крусейда, а бонусы за прокачку есть в правилах твоей фракции и в базовых правилах крусейда

Теперь о тиранических войнах

Тиранические войны - это набор, который дает нам дополнительные правила, а именно:

Battle Traits (прокачка)

Как именно прокачать юнит, который получил уровень, решать именно тебе и теперь написано, что именно получит юнит в базовых правилах, правилах твоей фракции и правилах крусейда. Прокачки крусейда, обычно интереснее...для конкретного крусейда).

В нашем крусейде, игрок сам выбирает, какую прокачку получит его юнит.

Crusade Relics (всякие артефакты)

Это всякие крутые штуки, которые может получить герой. Условия получения такой штуки, обычно, прописаны в миссиях или агендах (про них чуть ниже). Релики крусейда, обычно интереснее...для конкретного крусейда.

Правило TYRANNIC WAR VETERAN

Тут всё интересно. Поскольку Тиранические войны это про борьбу со страшными тиранидами и их монстрами, то есть механика, позволяющая стать либо охотником на монстров либо самим монстром. Любой игрок может потратить 1 RP и стать ветераном тиранических войн.

Юнит получет ключевое слово MONSTER HUNTERS или STRIDING BEHEMOTHS.

И для того и для другого типа юнитов надо считать сколько юнитов они уничтожили. Причем уничтожение STRIDING BEHEMOTHS считается за три юнита, а если он еще был TITANIC, то вообще за шесть. Если набить таким образом 10 юнитов то можно выбрать одну из прокачек по красивой схеме!

Помимо этого юниты STRIDING BEHEMOTHS получают доступ к дополнительному виду прокачки.

Красивая схема прокачки Monster Hunters

Красивая схема прокачки Striding Behemoths

В итоге, если сделать свой юнит охотником на монстров или самим монстром, то появляется возможность дополнительной прокачки.

Система Crusade Blessing

Каждая прокачка, не важно какая добавляет Crusade points. Отряд получил уровень, получил артефакт, качнул бегимота или охотника, всё добавляет Crusade points. В целом это число отображает на сколько у тебя крутая армия. Перед битвой необходимо сравнить эти значения у игроков. Разница в Crusade points покажет на сколько сильно отличается прокачка игроков. В правилах тиранический войн есть таблица, по которой можно узнать чего и сколько получит игрок с низким количеством Crusade points. Это нужно сделать до начала игры.

Агенды

Во время игр крусейда не применяются привычные нам расстановки, первичные миссии и вторичные миссии. Мы играем миссии крусейда. Для этих миссий есть свои собственные правила, которые говорят есть или нет точки, какая расстановка у сторон, кто ходит первый и прочее. Таким образом первичная миссиия и расстановка жестко определены. Каждый игрок, перед началом игры, выбирает себе обычно две, скажем так, вторичные миссии - Агенды. Эти Агенды - скажут, какие действия должен выполнить игрок, чтобы получить дополнительнцю награду. Агенды есть в правилах крусейда и в правилах армии. Агенды крусейда, обычно, направлены на механики самого крусейда, агенды армии, обычно, направлены на механики армии. Какие именно Агенды взять решает игрок.

уникальные Альянсы и способ определить, кто победил

Тиранические войны делят всех участников на три альянса:

Деление довольно приблизительное. Есть общие рекомендации, о том, что Тираниды, должны быть нападающими, силы империума защитниками, а силы хаоса, наверное, рейдерами. Разделение по альянсам должно быть примерно одинаковым и примерно по фракциям ). За время крусейда возможно поменять сторону конфликта, и у меня большая просьба, не злоупотреблять этой возможностью.

Весь крусейд состоит из нескольких стадий или фаз. В нашем случае это три фазы:

Каждая победа или поражение приносит Очки Компании. Победа приносит - 3 очка, ничья - 2 очка и поражение - 1 очко. Все эти очки суммируются в коммандный зачет, по окончании фазы именно эти очки покажут победителя фазы. НО! Это еще не конец! Альянс-победитель первой фазы получает 1 - Стратегическое очко, второй фазы - 2 Стратегических очка, третьей фазы - 3 стратегических очка.

Победитель всего крусейда определяется по количеству Стратегических очков.

уникальные миссии крусейда

в работе...